전체 글248 슈룹, 여성 권력 서사의 재해석 한국 사극의 여성 캐릭터는 오랜 시간 ‘희생’, ‘보호’, ‘모성’의 틀에 갇혀왔다.왕비는 늘 왕을 보필하거나, 자식을 지키는 수동적 존재로 묘사됐고,그녀들의 슬픔은 시대의 비극으로만 전유됐다.그러나 2022년 방영된 tvN 드라마 〈슈룹〉은 이 오랜 관습에 균열을 냈다.김혜수라는 강인한 배우를 통해 구현된 왕후 화령은,한 나라의 정치와 권력 중심에서 능동적으로 움직이며여성 권력의 새로운 서사를 그려낸다. 〈슈룹〉은 전형적인 궁중 사극의 외형을 지니고 있으면서도, 그 내면은 치밀하고 현대적인 메시지를 담고 있다. 특히 여성 캐릭터들이 왕권의 중심부를 어떻게 점유하고, 그 과정에서 어떻게 경쟁하고, 또 연대하는지를 그리며 단순한 ‘모성 서사’를 넘어선 ‘권력 서사’로 전환한다는 점에서 주목할 만하다. 이 .. 2025. 8. 11. 바이오쇼크 인피니트, 기억과 구원 사이에서 Life is Strange, 시간과 윤리의 게임적 무게 우리는 종종 게임을 ‘놀이’라고 생각한다.빠르게 반응하고, 적을 쓰러뜨리며, 퍼즐을 풀고,레벨을 넘기면서 성취감을 얻는 일련의 과정들 말이다.하지만 몇몇 게임들은 그 이상의 것을 요구한다.플레이어에게 도덕적 질문을 던지고, 선택의 무게를 통감하게 하며,나아가 존재론적 사유의 공간으로 우리를 이끈다.그런 게임들은 ‘정답’을 주기보다,끊임없이 ‘물음’을 던지며 서사 너머의 철학을 탐색하게 만든다. 그중에서도 특히 두 게임은 강렬한 인상을 남긴다. 하나는 초월적 세계관 속에서 반복되는 기억과 구원의 서사를 그려낸 *바이오쇼크 인피니트(BioShock Infinite)*이고, 다른 하나는 감정적 선택과 시간의 흐름 속에서 윤리적 고민을 요구하는 *라이프 이즈 스트레인지(Life is Strange)*이다. 이.. 2025. 8. 10. 김병현의 ‘불안’은 어떻게 극복되었나 2001년 미국 메이저리그 월드시리즈.아리조나 다이아몬드백스 소속의 김병현은 22세의 어린 나이로월드시리즈 4차전과 5차전에서 팀의 마무리 투수로 등판했다.그는 당시 최고 150km/h가 넘는 강속구와 날카로운 슬라이더를 무기로,한국인 최초의 메이저리그 마무리 투수라는 찬사를 받았다.그러나 그 해 월드시리즈에서 연속 블론 세이브(blown save)를 기록하면서,한국과 미국 야구 팬들에게 씁쓸한 기억을 남기기도 했다. 이 장면은 단순히 경기 결과를 넘어서, 한 인간이 감당하기 어려운 수준의 압박과 비난, 그리고 그로 인한 '불안'이 어떻게 마음속을 파고드는지를 보여주는 대표적인 사례로 남았다. 이후 김병현은 “그때 이후로 내 안에 무언가가 부서졌다”는 말을 남기며, 선수 생활 내내 불안감과 싸워야 했음을.. 2025. 8. 10. 박보검이 상징하는 순한 남성성 한때 대중문화 속 남성성은 단호하고 강인한 모습,권위적이며 침묵하는 존재로 표현되곤 했다.이는 오랜 시간에 걸쳐 구축된이른바 ‘전통적 남성성’의 틀 안에서 비롯된 것이다.그 안에서 남성은 감정을 드러내는 대신 억제하고,보호자이자 주도자 역할을 맡으며, 때로는 무뚝뚝함마저 미덕처럼 여겨졌다.그러나 시대가 변화하면서 이처럼 단선적이고 경직된 남성상에 대한대중의 시선에도 균열이 생기기 시작했다.보다 섬세하고 공감적인,감정을 표현할 줄 아는 새로운 남성성의 등장이 요구되었고,그 흐름을 상징적으로 보여주는 인물이 바로 박보검이다. 박보검은 단순히 인기 배우 이상의 존재다. 그가 대중에게 선사하는 인상은 부드럽고 따뜻하며, 때로는 말보다 표정이나 태도로 감정을 전달하는 섬세한 감수성을 내포하고 있다. 이 같은 이미.. 2025. 8. 10. Life is Strange, 시간과 윤리의 게임적 무게 2015년, 프랑스 개발사 돈노드 엔터테인먼트(Dontnod Entertainment)는하나의 작품으로 전 세계 게이머의 감정선을 강하게 흔들어놓았다.바로 ‘라이프 이즈 스트레인지(Life is Strange)’다.표면적으로 보면, 이 게임은 평범한 고등학생의 성장 스토리에미스터리 요소와 약간의 초능력을 버무린 어드벤처 게임처럼 보인다.그러나 실제로 플레이해본 사람들은 입을 모아 이야기한다.“이건 단순한 게임이 아니라, 나에게 도덕과 감정,그리고 선택의 무게를 던져준 체험이었다.” 주인공 맥스 콜필드는 사진을 전공하는 대학생이자, 갑작스럽게 시간을 되돌리는 능력을 얻게 된 인물이다. 이 능력은 단순한 편리함이나 문제 해결 도구가 아니다. 오히려 플레이어를 끊임없이 시험에 들게 만드는 윤리적 장치다. 잘못.. 2025. 8. 9. 김용호가 만든 ‘담론의 권력’ 어떻게 작동했나? 오늘날 미디어 환경에서는 정보와 담론이 넘쳐나지만,그 흐름을 주도하고 조종하는 권력은 여전히 명확하게 작동하고 있습니다.특히 방송인 출신 유튜버이자 팟캐스터로 활동한 김용호 씨가 구축한 ‘담론의 권력’은현대 한국 사회에서 어떤 방식으로 작동했는지 분석하는 것은매우 흥미롭고 시사적입니다.김용호 씨는 연예계 내부고발, 유명인 스캔들,정치·사회 비판 콘텐츠를 바탕으로 거대한 구독자 기반을 구축했으며,그 과정에서 일종의 비공식적 ‘담론 권위자’로 자리매김했습니다. 우리는 이 글에서 김용호 씨의 콘텐츠와 활동 흐름을 통해 담론 형성 방식, 영향력의 구조, 그리고 그로 인한 사회적 효과를 다각도로 살펴보려고 합니다. 먼저 본론에서는 (1) 콘텐츠 전략과 메시지 장악 방식 (2) 관계망 구축과 상호작용의 구조 (3.. 2025. 8. 9. 이전 1 ··· 28 29 30 31 32 33 34 ··· 42 다음