언더테일, 당신의 선택은 얼마나 윤리적인가?
게임은 오랫동안 재미, 경쟁, 모험의 세계로 인식되어 왔다.적을 물리치고, 보스를 쓰러뜨리고,다음 스테이지로 나아가는 것이 익숙한 규칙이었다.하지만 게임이 점점 서사와 감정의 깊이를 갖기 시작하면서,단순한 ‘승리’가 아닌‘선택’과 ‘의도’가 중요한 요소로 떠오르기 시작했다.게임 속에서 플레이어는 단지 조작하는 존재가 아니라,세계에 영향을 미치고 그 결과를 감내하는 존재가 되었다.그런 의미에서 언더테일(Undertale)은 전례 없는 질문을 던진 게임이다.“당신은 왜 싸우는가?” “살려줄 수 있었는데, 왜 죽였는가?”라는 질문은단순히 게임 메커니즘에 대한 것이 아니라,플레이어의 도덕성과 선택의 기준을 향하고 있다. 2015년, 인디 게임 개발자 토비 폭스(Toby Fox)에 의해 만들어진 이 게임은 독특한..
2025. 8. 6.