플레이어가 신이 되는 순간, 티어스 오브 더 킹덤
‘젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤’은 단순한 후속작이 아니다.그것은 인간의 감정과 창조의 상호작용을가장 정교하게 게임으로 구현한 하나의 예술적 실험이다. 이 게임을 처음 시작하면,플레이어는 하늘로 떠 있는 섬 위에 홀로 떨어진다.모든 것이 낯설고,눈앞의 풍경은 아름답지만 동시에 두렵다.이 감정의 혼합은 곧 창조의 동기가 된다.이곳에서 살아남기 위해,길을 찾기 위해,문제를 해결하기 위해,플레이어는 상상력과 감정을 결합한다. ‘젤다의 전설’ 시리즈는 항상 “탐험”을 중심에 두었지만,이번 작품은 탐험의 이유를 단순한 호기심이 아니라“감정적 충동”으로 바꿔놓았다.예를 들어,누군가를 구하기 위해,잃어버린 것을 되찾기 위해,혹은 공허함을 채우기 위해 플레이어는 손수 다리를 만들고,장치를 조립하고,하늘을 가른다...
2025. 10. 13.