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김용호가 만든 ‘담론의 권력’ 어떻게 작동했나? 오늘날 미디어 환경에서는 정보와 담론이 넘쳐나지만,그 흐름을 주도하고 조종하는 권력은 여전히 명확하게 작동하고 있습니다.특히 방송인 출신 유튜버이자 팟캐스터로 활동한 김용호 씨가 구축한 ‘담론의 권력’은현대 한국 사회에서 어떤 방식으로 작동했는지 분석하는 것은매우 흥미롭고 시사적입니다.김용호 씨는 연예계 내부고발, 유명인 스캔들,정치·사회 비판 콘텐츠를 바탕으로 거대한 구독자 기반을 구축했으며,그 과정에서 일종의 비공식적 ‘담론 권위자’로 자리매김했습니다. 우리는 이 글에서 김용호 씨의 콘텐츠와 활동 흐름을 통해 담론 형성 방식, 영향력의 구조, 그리고 그로 인한 사회적 효과를 다각도로 살펴보려고 합니다. 먼저 본론에서는 (1) 콘텐츠 전략과 메시지 장악 방식 (2) 관계망 구축과 상호작용의 구조 (3.. 2025. 8. 9.
제니의 무표정, 왜 매력으로 읽히는가? 무표정은 종종 ‘감정이 없다’는 오해를 불러일으킨다.특히 대중 앞에서 활동하는 연예인에게 무표정은차가움, 거리감, 혹은 심지어 불친절함으로 비춰질 수 있다.그러나 블랙핑크의 제니는 이 통념을 뒤집었다.무표정마저 하나의 ‘아이덴티티’로 승화시키며,전 세계 팬들의 마음을 사로잡은 것이다.카메라 앞에서 웃지 않아도,심지어 무심한 듯한 표정만으로도압도적인 존재감을 발산하는 그녀의 모습은‘왜 이렇게 매력적일까?’라는 의문을 자연스럽게 만들어낸다. 제니의 무표정은 단순한 표정이 아니다. 그것은 무대와 화면, 그리고 팬과의 소통에서 전략적으로 작동하는 ‘감정의 프레임’이자 브랜드 언어다. 무표정을 유지하면서도 눈빛, 미묘한 근육의 움직임, 자세와 제스처로 메시지를 전달하는 능력은 일반적인 ‘표정 연기’와는 다른 차원.. 2025. 8. 9.
인사이드, 말 없는 게임의 서사적 힘 대부분의 게임은 플레이어를 이야기 속으로 끌어들이기 위해대사, 내레이션, 자막, 퀘스트 로그 같은다양한 언어적 장치를 사용한다.하지만 2016년 덴마크의 게임 개발사 Playdead가 선보인 Inside는이 공식을 정면으로 거부했다.이 게임은 단 한 줄의 대사도, 한 줄의 자막도 없이오직 장면, 움직임, 사운드, 그리고 상징을 통해 이야기를 전달한다.언어적 장치의 부재는오히려 플레이어로 하여금 상상력을 총동원하게 만들며,단순한 ‘플레이’ 경험을 넘어 일종의 ‘참여형 해석’으로 확장시킨다. Inside를 처음 접한 사람은 곧 게임의 침묵이 단순한 공백이 아니라 강력한 서사 장치임을 깨닫게 된다. 화면 속은 어둡고 음울하며, 한 소년이 정체불명의 시설과 황폐한 환경을 가로지르며 전진한다. 배경에는 의미를 알.. 2025. 8. 8.
이승우의 감정 표현, 경기 집중력의 비밀 축구는 단순히 공을 차는 경기 이상의 의미를 지닌 스포츠다.그라운드 위에서 벌어지는 90분은 기술과 체력의 싸움일 뿐만 아니라,감정과 심리의 대결이기도 하다.선수의 표정, 몸짓, 동작 하나하나에는 승부욕, 좌절, 기쁨, 분노 등다양한 감정이 담겨 있다.이 감정의 흐름을 어떻게 제어하고,동시에 경기력으로 승화시키느냐가 프로 선수와 월드클래스 선수의 차이를 만든다.그런 면에서 한국 축구의 ‘자유 영혼’이라 불리는 이승우는 특별한 존재다.그는 경기장에서 늘 감정을 숨기지 않는다.골을 넣은 뒤의 유쾌한 세리머니, 심판 판정에 대한 솔직한 반응,팀 동료를 향한 격려나 불만 표출 등,그의 행동에는 필터 없는 감정이 묻어난다. 일부 팬과 평론가들은 이런 감정 표현을 두고 ‘경기 집중에 방해가 될 수 있다’거나 ‘팀 .. 2025. 8. 8.
우영우 서사의 핵심은 장애가 아닌 ‘일상성’ 드라마 〈이상한 변호사 우영우〉는 방송 직후부터 폭발적인 반향을 일으켰다. 법정 드라마의 형식을 띠면서도, 주인공이 자폐 스펙트럼을 가진 변호사라는 설정은 국내 드라마에서 보기 드문 시도였다. 많은 사람들은 처음 이 작품을 ‘장애’라는 소재를 다룬 드라마라고 받아들였지만, 시간이 지날수록 시청자들의 시선은 조금씩 달라졌다.우영우는 분명 자폐 스펙트럼을 가진 인물이다. 그는 숫자와 고래, 그리고 규칙에 집착하는 특성을 보인다. 대인관계에서 종종 서툴고, 사회적 관습에 어긋나는 말과 행동을 하기도 한다. 하지만 이 드라마가 진정으로 전달하고자 하는 메시지는 ‘장애를 극복하는 감동 서사’나 ‘특별한 천재의 비범함’이 아니다. 오히려 시청자들이 매회 느낀 것은, 우영우와 그를 둘러싼 사람들의 매우 평범하고, .. 2025. 8. 8.
파이어워치, 대화만으로 서사를 만드는 게임 게임이라는 매체는 그 특성상 시각적인 자극과손에 땀을 쥐게 하는 액션을 전면에 내세우는 경우가 많다.특히 몰입도 높은 스토리 게임이라 하면영화 같은 컷신과 강렬한 전투, 숨 가쁜 전개를 떠올리기 쉽다.하지만 이 모든 것을 내려놓고도 오직 ‘대화’만으로,깊은 서사를 쌓아가는 게임이 있다. 바로 《Firewatch(파이어워치)》다. 파이어워치는 2016년 인디 게임 개발사 캄포산토(Campo Santo)가 개발한 1인칭 어드벤처 게임으로, 초반에는 특별할 것 없는 산불 감시 활동을 그리는 듯하다. 하지만 플레이어가 주인공 헨리(Henry)로서 무전기를 통해 동료 델릴라(Delilah)와 나누는 대화를 중심으로 게임이 진행되면서, 그 대화 속에 점점 더 깊이 빠져들게 된다. 흔한 목표 추적이나 총격전, 퀘스트.. 2025. 8. 7.